猫を愛するMEの改造人生をつづるブログですw
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今日はイクストラクターの検証&バインドの検証をしてみんますた。
まずはイクストラクターの性能を↓
この武器で一番目立ってるのは
CP獲得ボーナス70%ですね。
これによってCP消費が激しいバインドを連発することが可能になります。
そして、今回はイクスと高速32%鞭とを比較してみますた。
バインドを使うためにはCPが250ないとマイナスになってしまいます。
そのため、ドローを使わなくてはなりません。
そのドローを使ってCPがどれだけたまるか試して見ますた。
1、高速32%鞭の場合(バインド1度だけの場合)
250溜めるのにドローを10回行わなくてはなりませんでした。
つまり、250÷10で一回で25溜まるということですな
2、イクストラクターの場合(バインド1度だけの場合)
250溜めるのにドロー3回でCPMAXになりますた。(CP280の時)
つまり、250÷3で1回で80↑になるということですね。
次は連発する時はどうなるか試して見ますた。
1、高速32%鞭の場合(バインド2度の場合)
この時のCPはMAXが404です
2発打つには最低400必要です(消費-獲得=200ほど)
試すと、こちらは20回ほどドローしなくては打てませんでした。
2、イクストラクターの場合(バインド2度の場合)
この時のCPはMAXが404です
先ほどのように試してみるとなんとドロー4回で2発発動することができるとわかりますた。
しかも、時間的に明らかに32%鞭より効率がいいことがわかりますた。
【まぁ結論】
地味な高速を使ってバインドするよりは明らかにイクスを使ったほうがいい!!
うし、へんてこな分析のしかただけどわかるかな?wまぁこれでイクスの値段が高い理由がわかりますたなw
この検証結果は人によって多少変わってくると思うのであんまり参考にならないかもw
まぁノシ
まずはイクストラクターの性能を↓
この武器で一番目立ってるのは
CP獲得ボーナス70%ですね。
これによってCP消費が激しいバインドを連発することが可能になります。
そして、今回はイクスと高速32%鞭とを比較してみますた。
バインドを使うためにはCPが250ないとマイナスになってしまいます。
そのため、ドローを使わなくてはなりません。
そのドローを使ってCPがどれだけたまるか試して見ますた。
1、高速32%鞭の場合(バインド1度だけの場合)
250溜めるのにドローを10回行わなくてはなりませんでした。
つまり、250÷10で一回で25溜まるということですな
2、イクストラクターの場合(バインド1度だけの場合)
250溜めるのにドロー3回でCPMAXになりますた。(CP280の時)
つまり、250÷3で1回で80↑になるということですね。
次は連発する時はどうなるか試して見ますた。
1、高速32%鞭の場合(バインド2度の場合)
この時のCPはMAXが404です
2発打つには最低400必要です(消費-獲得=200ほど)
試すと、こちらは20回ほどドローしなくては打てませんでした。
2、イクストラクターの場合(バインド2度の場合)
この時のCPはMAXが404です
先ほどのように試してみるとなんとドロー4回で2発発動することができるとわかりますた。
しかも、時間的に明らかに32%鞭より効率がいいことがわかりますた。
【まぁ結論】
地味な高速を使ってバインドするよりは明らかにイクスを使ったほうがいい!!
うし、へんてこな分析のしかただけどわかるかな?wまぁこれでイクスの値段が高い理由がわかりますたなw
この検証結果は人によって多少変わってくると思うのであんまり参考にならないかもw
まぁノシ
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